個人趣味のゲームプレイ日記
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53ターン目 発禁堕山 キャラクリ
 余った行動値で香姫探索(行動回数が0になるので最後に)
54ターン目 ランス大満足ボーナス(80) 異国からの援軍(リーザスへ)
 余った行動値で本能寺訪問
全く単独戦のことを考えていなかったので 【煉獄】+【三笠衆】2名と単独戦に歯が立たず(^_^;)
迷宮探索して少し鍛えてからじゃないとダメでしょう。
兵も21/30でもう少し誰かを入れてみようかな?
とりあえず、マリアが来るまでターンを流しつつ迷宮探索

54ターン目 カチカチ洞窟探索:最後までたどり着き世界のヘイホー入手
55ターン目 鈴女と乙姫ゲーム攻略法を考えて再度カチカチ洞窟探索:ゲームクリアで竜宮秘剣浦死丸入手
56ターン目 ランス大満足ボーナス(90):明智光秀:もっといじめる
57ターン目 テキサスで迷宮探し:お勉強穴
58ターン目 お勉強穴を探索:ギリギリ1回でクリア
 活躍の機会は少ししかないですがシィルの回復能力Up
59ターン目 探索で痛点欠く兜入手
60ターン目 マリアが到着
61ターン目 ランス大満足ボーナス(100):マネキン猫をもらう
 捕虜からコスト1の適当な武将を説得してマネキン猫装備させます。
今更ながら毎ターン兵力1づつ地味に増やしていきます。
国力が足りなくなったので適当な国の国力を上げます。(手っ取り早いのは戦争吹っかけることですけど)

63ターン目 乱丸キャラクリ
64ターン目 ランス大満足ボーナス(110):ランス技回数+1
 10ターン経過したのでそろそろ本能寺訪問実行
今度は煉獄戦が2連戦であることに気を付けて弱い奴から順に使っていきます。(交代メンバーは仕方ないけど)
上杉謙信とランスが居れば何とか撃破出来るところまで持って行けました。
次のザビエル相手の単独戦はHPは回復しないけど、技の使用回数だけは元通りになるので煉獄戦より簡単?
無事にシナリオ進行です。

67ターン目 味噌カツ迷宮探索:クリア(チュートリアル迷宮みたいなものなので現時点では楽勝)
69ターン目 真珠迷宮探索:匠拓郎入手
70ターン目 コパ傭兵団加入(コストが5もオーバーしちゃいました)
 島津→魔軍へ
ここからが本番、適当にターンを流していたのが響かないといいですけど…
接敵するまで適当に過ごします。

73ターン目 ランス大満足ボーナス(120):異国からの援軍(リーザスへ)
74ターン目 地下蜜柑農園探索:/10
 6Fでヒラミレモン
武田→魔軍へ
これで接敵したので久しぶりの戦争になります。

元島津軍の突撃は防げなくてまむし油田を制圧されてしまいました。(不戦勝で済ませた)
次ターン76ターン目 行動値を全部使いまむし油田を取り戻しました。
コパ傭兵団は最初から兵1200なので作戦認可書(足)で頑張ってくれます。

79ターン目 レイラ到着
敵との戦力の差がデカすぎて島津達とは戦いにもなりません。(こちらは1000届かずに相手は2800程度)
戦争しなかったつけかな?
救済のイベントまで粘り続けます。
ボーナスで兵力を増やしたりしながらまち、コパ傭兵団に攻めさせて守りは偵察で敵兵力を見て勝てそうなら挑戦
81ターン目 魂縛り感染者が生まれました。
83ターン目 救済イベントで魔軍が九州まで撤退しました。
地味に今川家が残っています。

84ターン目 戦艦長門を守りきれませんでした。
作戦認可書も使用できず、詰んだかもしれないなぁ…
86ターン目 美樹イベントを進めてシィルもいなくなったし、かなりしんどい状況に陥りました。
何とかランスの大満足ボーナスで敵勢力の弱体化を図ろう。

87ターン目 東海道制圧、今川家征服(あんこHフラグで)
 ランス大満足ボーナス(130):交戦状態の敵の強さを一段階下げる

88ターン目運よくアギレダに暗殺がさく裂して兵隊2799を無力化できました。 (鈴女とかなみのダブルで何とか行動される前に無効化)
ただそのあとの島津四人衆に勝てずにゲームオーバー

ちょっとアイテムを探索して戦いやすくすることにします。
邪馬台で曹操猛毒短刀
ブルーペッド紹介で鬼畜ブロマイド
鬼畜ブロマイドはマリアに付けてチューリップ部隊を増やそうと思います。
90ターン目 満足度ダウン121へ
91ターン目 江戸で黄金熊へ挑戦し撃破:パワー純金ベアー入手
 探索:半金地蔵/丹下犬を入手
戯骸には魔人化した健太郎をぶつけてレベル上げ(ラストに備える)
どうせクリア得点は望めないほどターン経過しているのでとことんゆっくり攻めてやる(笑)
93ターン目 満足度ダウン114へ
 鈴女キャラクリ
 探索:城の落とし方百選
94ターン目 戦艦長門を取り戻しに動きます。
 余っている金を主力武将の兵力に変換して一気に攻め込みます。(島津四人衆と戦う気でランスを連れて行きます)
残念ながら惜しくも敗北
得点-4で再挑戦してみました。
今度は辛勝できてその次の単独戦は楽勝だったので得点減ったけどそのまま進めようと思います。

95ターン目 戦艦長門を取り戻しました。
 これで九州へ攻め込めます。
96ターン目 満足度ダウン107へ
 とうとう九州へ攻め込みます。
 探索:谷町さん・谷町四丁目さん入手
97ターン目 探索:五レンジャー
99ターン目 探索:迷宮walker
101ターン目 カイロ制圧
106ターン目 かなみキャラクリ
 カイロの城が全然取れないので初期戦果を付加することに必死になりました。
4人初期戦果有で最初から優勢の状態を作り上げられました。
頑張りぬいた甲斐があってカイロをとうとう制圧しました。

107ターン目 秘法:黄金マスク
次はモロッコへ攻め込みます。
初期戦果4人体制はかなり有用です。
110ターン目 モロッコの2個目の城制圧で石爺イベントスタート
111ターン目 モロッコ制圧
 初期戦果4人の効力はでかいです。

健太郎はレベル92にまで育ったのでザビエル戦は楽なんですが、その前の主力メンバーを欠いた合戦がしんどかったです。
いきなりランスを攻撃されて1発KO
全体攻撃2発でみんな瀕死状態そして次ターンで健太郎を攻撃されてゲームオーバー
もう一度合戦をやるのが嫌だったので得点-4で再挑戦 
敵のHPを見るに少々弱体化しています。
ランスは相変わらず1発KOでしたが、何とか健太郎が瀕死状態で耐えきって無事にザビエルの撃破に成功。
正史ルートのエンディングを迎えました。


記憶が確かなら香姫のお風呂のCGがあったと思うんですが、今回取れていません(^_^;)
もう一度正史ルートを巡らないと回収率100%は無理か?
使用可能ポイントは周回クリア分の5ポイントでした。
行動回数+1回には10ポイント必要なので次週も地味に大変なプレイとなりそうです…

今回のプレイで色々思い出したので難易度高くしてボーナスポイント狙いでも良いんですが、別ルートには別ルートの難易度があるので次も難易度変更なしかな?
一先ず引継ぎ要素を増やすことに重点を置きます。
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2016/08/27 02:18 戦国ランス TB(0) CM(0)
1周目 
正史ルート確定しています。(引継ぎ要素増やしの本番は2周目以降から)
再プレイの最初の周はリハビリの為にのんびり攻略していこうと思います。
まずは延々尾張のイベントをこなしつつターンを流します。

6ターン目 足利の賠償請求は断って即開戦状態へ(ついでに原家も)
 ランス大満足ボーナス(10) ランスアタック使用可能に
まむし油田に進行

8ターン目 山本 五十六の出現でまむし油田の敗北確定フラグ
 ランス抜きで攻め込んでまむし油田制圧

このまま京へ侵攻して足利を先に滅ぼすことにします。
9ターン目 京へランス1人だけで進行して五十六の敗北確定イベントを済ませておきます。

10ターン目 山本 五十六の捕縛
 2周目以降ならルート分岐のある武将なので重要ですが、手が空いたら説得しておこうかとは思います。

11ターン目 京制圧、足利家を征服
12ターン目 ランス大満足ボーナス(20) 部隊を全て精鋭に
16ターン目 伊勢制圧、原家を征服
 3ヵ国征服で玉籤風華のHフラグ達成
しばらく内政&武将雇用にターンを流します。

17ターン目 ランス大満足ボーナス(30) ランス技回数+1
 捕虜:山本五十六/物探し名人を勧誘
 探索:謎のムラサメ/カチカチ洞穴
 交渉:公家強子

22ターン目 天志教と交戦状態
 一揆をおこされないように事前鎮圧しながらなるべく早期に天志教を制圧したいです。
23ターン目 兵士522離脱
 蜜柑制圧
なにわは長期戦になりそうです。

28ターン目 ここにきて兵力の数を金で増やせることにようやく気が付きました(^_^;)
兵力の回復も解禁して兵数を増やします。
人数が増えて多少強くなった戦力で再度なにわを攻めます。
苦戦していたなにわ2個目の城を制圧完了

29ターン目 なにわ制圧、天志教征服
 ランス大満足ボーナス(40) 柴田勝家:怪我が治る
宣戦布告されるまで探索してアイテムを増やします。
 探索:塩辛蜻蛉斬り

30ターン目 伊賀と交戦状態へ
32ターン目 伊賀が伊勢に攻め込んできたときに上杉謙信が助けに入ってくれました。
33ターン目 鈴女に伊賀の情報を聞き卑怯作戦実行、伊賀弱体化
35ターン目 大和制圧、伊賀征服
 浅井朝倉家と交戦状態へ
満足度48なのでランス屋敷で微調整してボーナス獲得を目指します。
37ターン目 ランス大満足ボーナス(50) 行動回数を増やす
38ターン目 テキサスで地震
39ターン目 卑怯作戦で浅井朝倉家弱体化
44ターン目 ハニー達の上洛阻止で今川家と交戦状態へ
45ターン目 テキサス制圧、浅井朝倉家征服
 (かなり征服まで時間がかかったので攻略方法を間違えているのかもしれません。)
ランス大満足ボーナス(60) 異国からの援軍(リーザスへ)
テキサスでは足軽のガードに苦戦したので捕虜の朝倉義景を説得して加入させました。
上杉家と交戦状態へ

47ターン目 北条滅亡
48ターン目 MAZO制圧
49ターン目 ランス大満足ボーナス(70) 明智光秀:いじめる
 県政の和睦の使者を斬る(手っ取り早くシーン埋めの為に和睦したパターンも確認)
適当にターンを流して凌辱シーンも回収しておきます。(謙信&愛を仲間に出来ないパターンなので攻略のためには選ばないルートです)
51ターン目 見当かなみ到着
52ターン目 佐渡制圧、上杉家征服
 上杉謙信&直江愛加入
香姫行方不明…


2016/08/26 07:43 戦国ランス TB(0) CM(0)
【軍事イベント】爵位争奪戦
駟車庶長での初日

戦果:56085
2位で2階級昇格しました。
将軍の矛、金50000、★3摎「謎多き大将軍ver」の獲得でランキングで初めて武将入手?

★3摎「謎多き大将軍ver」の獲得で昌文君の苦難の評価を達成できるようにはなりました。(挑戦はしないと思いますが)

2日目2階級上がって関内侯は別世界です(^_^;)
この時間ですでに前日の戦果を叩き出しても昇格圏内に入ることは出来ないことが確定しています。
維持しているだけでも馬酒はもらえるので下の階級で維持を狙い続けるよりはいいでしょう。
最終日までこの階級でいて最終日に2階級落ちても前回よりも上の爵位で終わるようなつもりで行こうと思います。
組み合わせ次第でいい報酬を狙える可能性もないわけではないので全日狙わずに維持を繰り返し、せこく稼いでいこうと思います。(無理して維持を狙うほどではないと思いますので降格しても気にしない)
いつも通りデイリー報酬の30勝「玄峰★3」の入手だけを自己ノルマとしていきます。

謀略の舞台で馬酒使用する可能性もあるので闇商以外で補充できるのはありがたい。


【銘器素材戦場】謀略の舞台
入手率【高】
たまに伏兵として号馬の長が出てくる場合がありました。
初見だとちょっと面倒くさい(大量にワラワラ出てくるわけではないので難易度はそれほど変わらず)槍兵2・剣兵1(長)の組み合わせ
金箱を落とすわけでもなく木箱と銀箱ばっかで存在価値が獲得資金・経験値の上昇といった感じの印象ですけど、たまに1回の挑戦で金箱2個入手出来る可能性もあるのでそれほど文句はありません。(現在は★4武将を鍛えるために経験値も重要)

政の剣の設計図:8/8(1個分確保)
狼牙棒の設計図:5/8
王騎軍の旗の設計図:11/8(1個分確保)

あと3日あれば最低限必要な分は取れそうな気がします。
設計図を取り終えてからも挑戦し続けるかは考え中
プロフィール

工事マダ

Author:工事マダ
主にゲームのプレイ日記
実際にプレイしているゲームの更新頻度は高いです。

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